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乒乓球小游戏入口微信代码(如何制作一个吸引人的乒乓球小游戏入口微信代码?)
IMPORT RANDOM DEF MAIN(): PRINT("欢迎来到乒乓球小游戏!") GAME_OPTIONS = { "1": "选择球拍颜色", "2": "选择球拍大小", "3": "开始游戏" } WHILE TRUE: CHOICE = INPUT("请输入您的选择(1/2/3): ") IF CHOICE IN GAME_OPTIONS: OPTION = INT(CHOICE) IF OPTION == 1: COLOR = RANDOM.CHOICE(["红色", "蓝色", "绿色"]) ELIF OPTION == 2: SIZE = RANDOM.RANDINT(1, 5) ELSE: CONTINUE PRINT(F"您选择了{OPTION},球拍颜色为{COLOR},球拍大小为{SIZE}。") ELSE: PRINT("无效的选择,请重新输入。") PLAY_GAME() DEF PLAY_GAME(): PLAYER1 = INPUT("请输入您的姓名:") PLAYER2 = INPUT("请输入对方的姓名:") PRINT(F"欢迎{PLAYER1}和{PLAYER2}加入游戏!") SCORE1 = 0 SCORE2 = 0 WHILE TRUE: PRINT(F"{PLAYER1} VS {PLAYER2}") COMMAND = INPUT("请输入命令(发球/接球/换边):") IF COMMAND == "发球": IF SCORE1 > 0: PRINT("请输入发球方向:") DIR = INPUT("水平/垂直:") IF DIR == "水平": X1, Y1 = RANDOM.RANDINT(0, 19), RANDOM.RANDINT(0, 19) ELSE: X2, Y2 = RANDOM.RANDINT(0, 19), RANDOM.RANDINT(0, 19) PRINT(F"{PLAYER1}的球从({X1}, {Y1})发出") ELIF SCORE2 > 0: PRINT("请输入接球方向:") DIR = INPUT("水平/垂直:") IF DIR == "水平": X1, Y1 = RANDOM.RANDINT(0, 19), RANDOM.RANDINT(0, 19) ELSE: X2, Y2 = RANDOM.RANDINT(0, 19), RANDOM.RANDINT(0, 19) PRINT(F"{PLAYER2}的球从({X2}, {Y2})接住") ELSE: PRINT("无球可发/接,游戏结束。") BREAK ELIF COMMAND == "换边": IF SCORE1 > 0: SCORE1 = 0 ELSE: SCORE2 = 0 IF SCORE2 > 0: SCORE2 = 0 ELSE: SCORE1 = 0 CONTINUE ELIF COMMAND == "退出": PRINT("感谢参与,再见!") BREAK ELSE: PRINT("无效的命令,请重新输入。") IF SCORE1 > 0: PRINT(F"恭喜{PLAYER1},您赢得了比赛!") ELSE: PRINT(F"恭喜{PLAYER2},您赢得了比赛!") IF __NAME__ == "__MAIN__": MAIN()
 杂乱的情感 杂乱的情感
IMPORT RANDOM DEF MAIN(): PRINT("欢迎来到乒乓球小游戏!") GAME_OPTIONS = ["单打", "双打", "友谊赛"] WHILE TRUE: PRINT("请选择游戏模式(1.单打 2.双打 3.友谊赛):") CHOICE = INPUT() IF CHOICE NOT IN GAME_OPTIONS: PRINT("无效的选择,请重新输入。") CONTINUE IF CHOICE == "1": PRINT("开始单打模式!") BREAK ELIF CHOICE == "2": PRINT("开始双打模式!") BREAK ELIF CHOICE == "3": PRINT("开始友谊赛模式!") BREAK ELSE: PRINT("无效的选择,请重新输入。") GAME_MODE = RANDOM.CHOICE(GAME_OPTIONS) PRINT(F"你选择了{GAME_MODE}模式!") WHILE TRUE: PRINT("请选择对手:") OPPONENT = INPUT() IF OPPONENT == "": PRINT("无效的对手,请重新输入。") CONTINUE IF OPPONENT IN GAME_OPTIONS: BREAK ELSE: PRINT("无效的对手,请重新输入。") PLAYER1 = INPUT("请输入你的击球顺序:") PLAYER2 = INPUT("请输入对手的击球顺序:") IF PLAYER1 == "" OR PLAYER2 == "": PRINT("无效的击球顺序,请重新输入。") CONTINUE IF PLAYER1 == PLAYER2: PRINT("平局!") ELIF LEN(PLAYER1) > LEN(PLAYER2): PRINT("恭喜你赢了!") ELSE: PRINT("很遗憾,你输了。") IF __NAME__ == "__MAIN__": MAIN()

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